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作業時間の割り振りを考えてみた ~休日編~

管理人の座を取り戻した管理人です。
先週は玉龍に乗っ取られたものの、あの後あっさりと返してくれました。
玉龍曰く、
blog148-1.gif
…まあ、今回は免じてやります(ー_ーメ)

さて、玉龍伝特集も終わったので、
前に触れていた休日の制作活動について書きます。

今年の抱負として作業時間の割り振りを決めることになったわけですが、
本当は平日夜と休日に分けて考える予定でした。
ところが、いざ働き始めたら
休日昼に外出するスタイルが定着してしまいました。

というわけで、結論。
「休日の作業時間は平日夜と同じでいく」。この方針でいきます。

本職の方は秋頃から忙しくなるらしいので
生活スタイルが変わるかもしれません。
その時はその時でまた見直すとします。


以上、抱負の完了報告でした。
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2013-05-26 : その他(制作全般) :
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作業時間の割り振りを考えてみた ~平日編~

修論発表を終えた管理人です。
これでようやく卒業できる!…のですが、
引越しの手続きで慌しい日々を送っています。

そんな状況を逆手に取って(?)今年の抱負を実行中です。
院生よりも更に忙しい社会人生活の中で、
制作活動(主にツクール)にどれだけ時間を費やせるか試してみました。

今回は、平日(仕事帰り)編です。
 ・21時頃から開始
 ・その前に食事や風呂、仕事等は全て終えておく
 ・作業はシナリオ構築、RGSS改造、イベント作成のいずれか1種類
 ・集中力が途切れたら作業終了
 ・日付が変わる前には寝る
という縛りの下で検証しました(たぶん休日編もほぼ同じ条件になりそうです)。

その結果がこちら↓↓↓
 シナリオ:1時間~1時間半
 RGSS:2時間
 イベント:2時間
予想よりやや短めに済みました。
…というか、縛りがある方がかえって進み具合が良いような。
今までダラダラと作業していたのがよぉーくわかりました(ー_ー;)

仕事疲れが入ってくると更に作業時間が短くなりそうですが、
気力さえ残っていれば、平日でも制作活動は続けられそうです。
週に3夜は制作に充てられると良いなぁ…(ーω-)|| なむなむ


以前にも予告しましたが、来週と再来週は休業します。
次の更新は3月3日(日)の予定です。
2013-02-16 : その他(制作全般) :
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制作企画をご紹介 ~素材編~

本っっ当に公開するかわかりませんが、
ゲーム制作の片手間、ちまちまと素材なるものも作っております。

公開するとしたら、下の2つでしょうか。
 *RGSS(RPGツクールXPの改変可能スクリプト)
 *RPGツクールXP用の歩行グラフィック
たまたま汎用しやすいものに仕上がったので、需要はあるかと。
 *アイコン
こちらは歩行グラフィックの副産物で出てくるかもしれません。
何せ、歩行グラが人じゃなくて物ばっかなので。

挑戦はしてるけど、微妙すぎるのが
 *MP3素材
音楽って、いざ作るとなると難しいですね…。
挫折も時間の問題でしょうか。 ←今から言っててどうする

素材ではありませんが、
作曲と同時進行で勉強しているものもあります。
 *顔グラフィック
 *一枚絵
以前、ダルフレの顔グラフィックをよそ様にお願いした時に、
イメージ図すら碌に描けなかったもので。
下手でもいいから人物画が描けるといいなぁ、という想いから始めました。

ゲームを制作しつつ、素材も制作。
そんなんだから、いつまで経っても完成しないんだろうなぁ…(遠目)


特別更新も明日で終わりです。
締めは、ダルフレのスクリーンショットを載せるとします。
2010-10-07 : その他(制作全般) :
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制作企画をご紹介 ~フリーゲーム編~

さーて。
やっとフリーゲームの話ができますね~。

現在のところ、制作中なのは目玉企画3本+スピンオフ企画1本。
箇条書きでさらっと紹介しましょう。


◆目玉企画◆
「玉龍伝」
  孔子様もぶっとぶブラックギャグRPG。短編か中編。
    *RPGツクール2000+付属素材(RTP)のみで制作。
    *無駄が多すぎたため、リテイク中…。
「YUKAR」(仮題)
  アイヌ伝承をモチーフにしたRPG。中編。
    *ツールは未定。RPGツクールXPが有力。
    *チセ(家)などの画像素材が無く、難航中…。
「The Dull Flame of Desire」(以下、ダルフレ)
  命の意義を問うシリアスRPG。渾身の大長編。
    *RPGツクールXPで制作。一部のスクリプトは自作。
    *とある共有プロジェクトに登録させていだたきたい所存。

◆スピンオフ企画◆
「」(未定)
  最奥部へと突き進むバイオレンスRPG。短編。
    *ダルフレの重要人物が登場。


…無謀ですね。はい。
でも、こんなに企画を立ててしまったのには理由がありまして。
そこは「続きを読む」にてご説明します。

現時点で最も完成に近いのはスピンオフ企画ですが、
最初に公開するのは「玉龍伝」です。たぶん。
次がスピンオフ企画で、その後に「YUKAR」かダルフレが続くと思います。

…全て完成できるといいんですが(汗)
ダルフレだけは、何としてでも公開まで漕ぎ着けたいものです。

続きを読む

2010-10-06 : その他(制作全般) :
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プロフィール

かわや

Author:かわや
別名:御手洗薫子(みたらいかおるこ)
性別:♀
生年:昭和末期
活動:フリーゲーム制作+α

 週末(金~月)に1回は更新します。
 当ブログの遍歴を知りたい方は、カテゴリ【ブログ】をお読み下さい。

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